一、虚拟现实预渲染帧数多少玩游戏最佳
1、这个取决于你的配置,在NVIDIA的控制面板中已经很明确写了,相关的说明,鼠标停留在上面就可以看到了。
2、增大该值可使游戏在较低的帧速率下运行更加流畅,但类似的FPS游戏,由于这个最大预渲染帧数会造成输入延迟,因此,建议选择0或1,其它默认是3。
3、简单来说GPU与CPU在显示画面的时候是相互协调的,由CPU计算3D模型,GPU做画面处理,如果硬件配置较低可能造成数据延迟处理,然后就画面帧数低,帧数低了就会卡,如过做预处理计算则可以自动增加帧数提高流畅度。
二、显卡的最大帧速率调多少最好
nvidia显卡最大预渲染帧数设置为3即可。如果运行感觉画面不够流畅,或者偶尔出现卡顿的情况。可以将这个数值调大一些。然后在进入游戏,卡顿的问题会有明显的改善,画面会平滑很多。最大预渲染帧数,就是让CPU分担一下GPU的工作。
主要的提高帧数的方法:安装的驱动是否正确。是否与您的配置型号符合对应。虽然的操作系统基本都可以在安装完毕后,自动为硬件选择并使用合适的驱动。
三、虚拟现实预渲染帧数1-4的区别
1、区别主要在于:1帧预渲染:每帧渲染一次,渲染效率最低,但是延迟最低;
2、2帧预渲染:每帧渲染两次,渲染效率较低,但是延迟较低;
3、3帧预渲染:每帧渲染三次,渲染效率较高,但是延迟较高;
4、4帧预渲染:每帧渲染四次,渲染效率最高,但是延迟最高。
四、N卡最大预渲染帧数只能设置1-4不能设置0到8
N卡把最大渲染数调成0,需要在驱动设置里调节,不过0会显著降低性能和流畅性,一般系统默认为3。 方法如下:
1、打开”驱动设置“;
2、找到”全局设置“;
3、点击”最大预渲染帧数“;
4、点击”小三角“按钮;
5、显示”0~8“的选项;
6、选择”0“,点击确定,完成。 注:预渲染帧数是指CPU协助GPU预先渲染画面的最大值,在GPU性能偏低时勾选此项可适当减轻GPU负担,但设置帧数过高会导致CPU负荷量剧增。并且由于CPU浮点运算能力远不及GPU,此项也对CPU性能提出很大要求。过高还会造成输入设备不同步的情况。 此项默认值为3,通常不建议调至3以上值。FPS类游戏设为1比较合理。若有卡顿现象可恢复默认值3。此项设置对FPS的提升并不是很明显。建议将特效调为中低效果,关闭阴影、HDR和抗锯齿,对帧数有明显提高。
五、nvidia最大帧数关还是开
1、可以通过设置显卡性能最大化和关闭垂直同步来调高显卡fps值,以nvidia显卡为例,调整步骤如下:桌面上点击右键选择nvidia控制面板。
2、“3d设置”-“通过预览调整图像设置”-“使用我的优先选择,侧重于”-“性能”-“应用”。
3、如果游戏依然感觉会有卡顿可以选择“管理3d设置”---“最大预渲染帧数”。手动将预渲染帧数适当调低。然后调整本机的“垂直同步”选项为“关”。