魔兽争霸3地图编辑器自定义技能 魔兽争霸地图编辑器

魔兽争霸3地图编辑器自定义技能 魔兽争霸地图编辑器

一、魔兽争霸3地图编辑器自定义技能

1、打开地图编辑器,按F11,然后在版面上选择第二个--物品,在任一物品上点右建,新的自定义物品

2、如果你要来个力量+100的,还是在同一版面,点开技能,在任一技能上点右键,新的自定义技能,在基础技能的下面选择物品,然后在列表中找到能提高英雄属性的物品(要加力量的),然后确定,然后找到 数据(D)-攻击奖励,双击,打开后输入100,再回到物品界面,点击你新建的物品,找到 技能-技能,然后点开,再点添加技能,选择物品,在选择自定义,然后点击你新建的技能,再点下面的确定,然后再点确定,就OK了,就是这么简单的

3、LS,we是要你自己去慢慢摸索的!!!!

二、魔兽争霸地图编辑器怎么选中单位

不太明白你说的选中单位是指什么,是画圈选中还是单位组选取,都要用到触发,如果是前者就用下面的触发,而且给单位添加物品是不需要选中单位的,直接添加即可。当然,如果你没有触发器的知识很可能是看不懂的。

三、魔兽争霸地图编辑器教学

魔兽争霸地图编辑器是一个功能强大的工具,用于创建自定义的魔兽争霸地图。以下是基本的魔兽争霸地图编辑器教学:

1. 打开地图编辑器:启动魔兽争霸游戏,然后选择地图编辑器选项。

2. 创建新地图:选择“文件”菜单中的“新建地图”选项,然后选择地图的尺寸、环境和地形等设置。

魔兽争霸地图编辑器

3. 绘制地形:使用地形编辑工具在地图上绘制地形。可以选择地表贴图、地表高度和地表装饰。

4. 添加单位和建筑:使用单位编辑工具和建筑编辑工具在地图上添加单位和建筑。可以选择单位的种类、属性和行为,以及建筑的种类和功能。

5. 编辑触发器:触发器是一种编写小型程序的方式,用于添加自定义的游戏逻辑和事件。使用触发器编辑器创建和编辑触发器,例如触发器的条件、动作和事件。

6. 设定游戏规则:使用游戏规则编辑器设置游戏的胜利条件、资源和科技树等规则。

7. 进行测试:在编辑器中进行测试,确保地图的功能正常。

8. 导出地图:完成地图编辑后,选择“文件”菜单中的“导出地图”选项,选择地图的导出格式。

9. 发布地图:将导出的地图文件上传到魔兽争霸地图社区或与其他玩家分享。

请注意,这只是一个简单的教学概述,魔兽争霸地图编辑器拥有丰富的功能和复杂的操作,您可能需要进一步的学习和实践来掌握更高级的技术。建议您查阅更多的魔兽争霸地图编辑器教程和文档,以便更深入地了解和运用该工具。

魔兽争霸地图编辑器

四、魔兽争霸地图编辑器如何调大模型

如何将单位人物变大? 打开地图编辑器 按F6(物体编辑器) 选择 "单位" 在单位栏中 选择 需要更改数据的单位 如:恶魔猎手 在右面的单位信息栏 技能 - (单位) 缩放值

五、关于魔兽争霸3地图编辑器,单位攻击方式设置问题

把单位的武器类型改为箭矢(弹射),然后再改一下伤害衰减数,最后改一下最大目标数就行了,对了还有一个全伤害范围(弹射距离,超过距离无法弹射)

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